Dungeons


В новогодние праздники вдруг у пользователей сервиса YouTube появился интерес к тому, что за проект мы тут делаем. Зрители смотрели и спрашивали, какие у нас планы, дадим ли мы поиграть в то, что уже есть, кое-кто советовал материалы для оптимизации и даже пиарился за наш счёт.

Но на деле мы не понимали, что происходит. Казалось, что всем внезапно стало не наплевать на нашу работу. И появилось желание что-то делать. Собственно, Большой зал делался уже под вдохновением от комментариев и лайков, вопросов и подсказок.

И было понятно, что до конца осталось совсем немного - подземелья - и локация будет завершена. Но в процессе моделирования временами опускались руки, и мы думали, что существование проекта - всего лишь крохотная надежда на ребут оригинальных игр о Гарри Поттере, которая брезжит исчезнуть. Мы сомневались, стоило ли продолжать, и чем ближе подходил конец моделирования предметов окружения для подземелий, тем сильнее не хотелось что-либо делать.

Весь январь и начало февраля мы работали над подземельями. И в целом мало что нового, отличающегося от оригинала, было добавлено: снова лестница, ведущая на уровень с поиском Гойла, вела в противоположную сторону от оригинальной, в кабинете Снейпа появились маленькие пробирки, ступка с пестиком и весы, а на столе преподавателя оказалась его же книга, которой на шестом курсе воспользуется Гарри Поттер.

В начале февраля подземелья с кабинетом зельеварения были завершены. И встал вопрос, что же делать дальше: бросать проект, оставить на неопределённый срок или продолжать воссоздавать старую игру...

----------------------------

During the New Year holidays, YouTube users suddenly became interested in what kind of project we are doing here. The audience watched and asked what our plans were, whether we would let them play what we already have, some people advised materials for optimization and even promoted at our expense.

But we didn't really understand what was going on. It seemed that everyone suddenly cared about our work. And there was a desire to do something. Actually, the Great Hall was already being made under the inspiration of comments and likes, questions and hints.

And it was clear that there was very little left until the end - the dungeons - and the whole location would be completed. But during the modeling process, our hands sometimes gave up, and we thought that the existence of the project was just a tiny hope for the reboot of the original Harry Potter games, which was about to disappear. We doubted whether it was worth continuing, and the closer the end of modeling the environment items for dungeons came, the more we did not want to do anything.

Throughout January and early February, we worked on the dungeons. And in general, little new has been added that differs from the original: again, the stairs leading to the level with the search for Goyle led in the opposite direction from the original one, small test tubes, a mortar and pestle and scales appeared in Snape's office, and on the teacher's desk was his own book, which Harry Potter would use in the sixth year.

At the beginning of February, the dungeons with the potions classroom were completed. And the question was: What to do next? To abandon the project, leave it indefinitely, or continue to recreate the old game?..

Get Locations of Hogwarts (Harry Potter and the Chamber of Secrets gameproject remake)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.