Silence and changes


Почти год к проекту никто не притрагивался в силу многих обстоятельств.

А когда наконец вернулись и обнаружили состояние моделей, текстур и освещения ужасным. Внешне, для беспристрастного поклонника франшизы о Гарри Поттере, всё было прекрасно и почти нереально, но на деле же многое оставалось недоделанным или сделанным спустя рукава.

И вот работа закипела вновь. Модели оптимизировались, местами переделывались, текстуры перепекались и заново отрисовывались. И мы всё ещё находились в поисках идеальной текстуры для большинства стен холла: брать оригинальную отказывались наотрез. Освещение подверглось минимальным изменениям - оно, скорее, просто было.

После тяжелого и нудного исправления пришло время объединять холл и гостиную Гриффиндора. Чтобы достигнуть этого, необходимо было достроить коридор, пролегающий за холлом и ведущий к лестницам. На данном этапе проблем особых не было, если не считать, что пару раз ошибались и забывали то дополнительную арку, то лестницы. Кстати, арки мы тоже переделали: они перестали быть болванками на текстурах, а воплотились в моделях.

Дополнительную боль доставляли винтовые лестницы, которые не хотели вставать на определённый градус, поэтому башня Гриффиндора значительно удлинилась по сравнению с оригиналом. Да и прихожая перед гостиной несколько сузилась, а о портрете Толстой дамы пока можно было только мечтать. Гостиная дополнилась лестницей, ведущей к спальням мальчиков и девочек.

Кроме этого, холл оброс залом церемоний, где производится подсчёт очков и Дамблдор любезно провожает представителя одного из домов собирать бобы. А в коридоре добавились статуи волшебника и волшебницы; первый был сделан как можно ближе к оригиналу (мы только плащ добавили), а последней мы решили заменить злобную колдунью, пусть её коварный смех и снился многим в страшных снах.

---------------------------

For almost a year, no one touched the project due to many circumstances.

And when we finally returned and found the condition of the models, textures and lighting terrible. Outwardly, for an impartial fan of the Harry Potter franchise, everything was fine and almost unreal, but in fact a lot remained unfinished or done carelessly.

And now the work began again. Models were optimized, somewhere reworked, textures were re-baked and re-drawn. And we were still in search of the perfect texture for most of the walls of the entrance hall: we flatly refused to take the original one. The lighting has undergone minimal changes - it was rather just there.

After a hard and tedious correction, it's time to combine the entrance hall and the Gryffindor common room. To achieve this, it was necessary to complete the corridor that runs behind the hall and leads to the stairs. At this stage, there were no special problems, except that a couple of times we made mistakes and forgot the additional arch, then the stairs. By the way, we also redid the arches: they ceased to be blanks on textures, and were embodied in models.

Additional pain was caused by spiral staircases that did not want to get up by a certain degree, so the Gryffindor tower was significantly lengthened compared to the original. And the hallway in front of the common room has narrowed somewhat, and we could only dream of a portrait of a Fat lady so far. The common room was supplemented by a staircase leading to the bedrooms of boys and girls.

In addition, the hall has been overgrown with a House points ceremony chamber, where points are counted and Dumbledore kindly accompanies a representative of one of the houses to collect Bertie Bott's beans. And in the corridor, statues of a wizard and a witch were added; the first one was made as close as possible to the original (we only added a cloak), and we decided to replace the evil sorceress with the last one, even if her insidious laughter was dreamed of by many in terrible dreams.

Get Locations of Hogwarts (Harry Potter and the Chamber of Secrets gameproject remake)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.